Những game thủ phụ nữ da đen này đã hợp tác để tham gia vào những trò troll tồi tệ nhất trên mạng

Game thủ của Black Girl, nhiều người trong số họ phải đối phó với sự quấy rối, các chủng tộc và những lời chỉ trích về giới tính khi chơi trên các nền tảng phổ biến như Twitch, đang giúp nhau chia sẻ các chiến lược để vượt qua sự ghét bỏ.
Những game thủ phụ nữ da đen này đã hợp tác để tham gia vào những trò troll tồi tệ nhất trên mạng
[Ảnh: EKKAPHAN CHIMPALEE / iStock; Jane_Kelly / iStock]
BỞI ARRIANA MCLYMOREĐỌC LÂU
Phiên bản Overwatch này được cho là một liều thuốc giảm căng thẳng, nhưng căng thẳng bắt đầu tăng lên sau khi Daja Williams và một trong những đồng đội của cô bắt đầu tranh cãi về việc ai sẽ đóng vai Lucio, một trong những nhân vật hỗ trợ nổi tiếng nhất trong trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất.

Bạn là một người béo mông chết tiệt, một đồng đội nam nói qua micro của anh ấy. Williams chưa bao giờ gặp anh chàng mà cô ấy chơi cùng và rất có thể là không ai có thể làm được. Nhiều lời nói nhảm vào tai cô khi Williams thổi qua các nhân vật khác trong trò chơi. Ánh đèn nhấp nháy và màu sắc xoáy lấp đầy màn hình của cô, cường độ của hình ảnh gần như bắt chước trận đấu la hét đang phát triển giữa Williams và đối tác của cô.

Cô gái 22 tuổi này đã chơi các trò chơi video kể từ khi PlayStation đầu tiên được phát hành và cô ấy thành thạo một loạt các trò chơi bao gồm Dead by Ánh sáng ban ngày , Mortal Combat , Sims và Overwatch . Nhưng ngay cả các bậc thầy cũng chịu lỗ. Những chữ cái lớn màu đỏ xuất hiện trên màn hình của cô đánh vần thành một trận đánh bại của Cameron khi Williams và đồng đội của cô phun ra những cú đấm cuối cùng trước khi chia tay kỹ thuật số.


Tự treo cổ, khốn kiếp, đồng đội nam nói như một lời tạm biệt cuối cùng.

Hãy tưởng tượng việc phân biệt chủng tộc chỉ vì tôi đang yêu cầu một Lucio khốn kiếp. "Thật đáng tiếc." Williams thoát khỏi trò chơi và hít một hơi khi tai nghe và micro của cô vẫn giữ nguyên vị trí. Đây không phải là lần đầu tiên cô ấy nói xấu cô ấy khi chơi trực tuyến. Nó trở nên phổ biến đến nỗi Williams đã bắt đầu ghi chép và ghi lại khi cô bị quấy rối khi ở trên Overwatch .

Mỗi khi tôi chơi, mọi người nhắc đến việc tôi là người da đen hoặc tôi là phụ nữ, ông Williams Williams nói. Đây là thứ tôi luôn luôn phải đối phó khi chơi trực tuyến. Tôi biết thật tệ khi tôi đã quen với nó.

Williams, giống như nhiều game thủ nữ da đen khác, thường phải đối phó với sự quấy rối, các chủng tộc và những lời chỉ trích phân biệt giới tính khi chơi trực tuyến. Overwatch và các trò chơi trực tuyến nhiều người chơi đã trở thành một mối hận thù và các game thủ phụ nữ da đen khác thường trở thành nạn nhân của sự quấy rối khi họ không che giấu danh tính.


[Ảnh chụp màn hình: lịch sự của Jay-Ann Lopez]
Đôi khi, Williams tự che giấu trực tuyến bằng cách từ chối sử dụng tai nghe và mic của mình khi chơi với những người mà cô không biết. Bất kỳ dấu hiệu nào của giọng nói nữ tính hay âm thanh của người da đen đối với những người chơi khác đều có thể mở ra cho cô ấy một cơn lốc của những lời lăng mạ phân biệt chủng tộc và phân biệt chủng tộc. Williams cũng không sử dụng hình ảnh cho ảnh đại diện của mình trên Overwatch hoặc PlayStation , nhưng nói rằng tên người dùng của cô ấy thường cho cô ấy đi nếu cô ấy không sử dụng tai nghe.
Trang web của Blizzard nói rằng nó cấm ngôn từ kích động thù địch và ngôn ngữ phân biệt đối xử và những người vi phạm lặp lại nhận được các hạn chế tài khoản mở rộng. Số lượng người vi phạm bị trừng phạt dường như là phần nổi của tảng băng trôi khi báo cáo mỗi người vi phạm có thể trở nên đánh thuế và tốn thời gian cho những người tích cực trong một phiên chơi trò chơi. Blizzard không thể đưa ra bình luận.

TẠO KHÔNG GIAN AN TOÀN CHO GAME THỦ NỮ
Williams cho biết Blizzard, nhà sản xuất Overwatch , không có bất kỳ sự kiểm soát nào đối với lượng lời nói căm thù được sử dụng trên nền tảng của nó và cô đã chuyển sang cộng đồng game thủ để tránh vitriol. Williams là thành viên hiện tại của Black Girl Gamers (BGG), một cộng đồng trực tuyến quốc tế chuyên tạo ra một không gian an toàn cho các game thủ nữ. Cộng đồng ban đầu bắt đầu với tư cách là một nhóm Facebook riêng được ra mắt vào năm 2015 bởi Jay-Ann Lopez, một người hâm mộ cuồng nhiệt của Halo và Call of Duty , người đã giải quyết phần chia sẻ công bằng của cô về những kẻ phân biệt chủng tộc và phân biệt giới tính trực tuyến.

Tôi hiểu rằng có những người khác cũng trải qua những điều tương tự mà tôi đã trải qua, ông Lopez Lopez nói. Cô ấy là một game thủ từ thời GameCube, nhưng đã bị gián đoạn khi chơi các trò chơi video sau khi chịu đựng sự quấy rối nặng nề trên Halo .

Cô đã sử dụng thời gian của mình từ bảng điều khiển trò chơi của mình để tạo ra Game thủ Black Girl, đã mở rộng nhanh chóng đến Hoa Kỳ từ London. Nhóm Facebook của Black Girl Gamers có hơn 4.000 thành viên và có mặt trên Twitter.

Không có quy trình nộp đơn chính thức trong Game thủ Black Girl; tuy nhiên, phụ nữ muốn trở thành thành viên của nhóm Facebook phải trả lời một loạt câu hỏi và được người kiểm duyệt chấp thuận trước khi họ có thể bắt đầu tương tác với các thành viên BGG từ khắp nơi trên thế giới. Các yêu cầu khá đơn giản để tham gia: là người da đen, là phụ nữ, là một game thủ.

Bảng câu hỏi hỏi các ứng cử viên về bản sắc chủng tộc và giới tính của họ và yêu cầu họ phải thừa nhận các tiêu chuẩn cộng đồng của nhóm chống lại chủ nghĩa phân biệt giới tính, phân biệt chủng tộc, homophobia và các hình thức cố chấp khác.

Akua Harris, một người quản lý cộng đồng của BGG cho biết, chúng tôi rất nghiêm ngặt trong cách [chúng tôi cho phép] mọi người tham gia vào nhóm. Khi chúng tôi thông qua để phê duyệt mọi người, chúng tôi thực sự đi đến hồ sơ của họ và xem qua tất cả các hình ảnh của họ.

Quản trị viên BGG chỉ phê duyệt người dùng có nhiều hơn ba hình ảnh của chính họ được liên kết với tài khoản của họ. Harris nói rằng bước xác minh thêm giúp đảm bảo rằng tất cả các quy tắc của nhóm được tuân theo và để tránh những kẻ thù ghét.

Tên của nền tảng của chúng tôi thu hút rất nhiều sự chú ý, ông Lopez Lopez nói. Phần mềm Chúng tôi nhận được rất nhiều vitriol phân biệt chủng tộc trên Twitter mà tôi thậm chí không chia sẻ phần lớn cho đến khi tôi muốn làm một ví dụ từ một người nào đó.

Thậm chí có một không gian trên Twitter khiến BGG trở thành mục tiêu lớn cho sự ghét bỏ. Một nghiên cứu gần đây của Tổ chức Ân xá Quốc tế cho thấy phụ nữ da đen bị quấy rối không tương xứng trên Twitter, có khả năng cao hơn 84% so với phụ nữ da trắng được nhắc đến trong các tweet lạm dụng hoặc có vấn đề.

Bốn mươi bảy phần trăm người dùng Twitch hàng ngày cho biết họ nhận được sự ghét bỏ trên nền tảng này. Báo cáo cũng lưu ý rằng 28% người dùng trên các nền tảng chơi game khác cũng cho biết họ đã bị quấy rối. Để hạn chế một số hành vi quấy rối, các thành viên BGG kiểm duyệt các luồng của nhau bằng cách xóa và báo cáo người dùng để lại những bình luận khó chịu.

Lopez cho biết cô thường báo cáo và chặn những kẻ troll đáng ghét, phân biệt chủng tộc, nhưng thỉnh thoảng cô lại đăng ảnh chụp màn hình để bắt đầu cuộc trò chuyện với các game thủ khác.

Một điều quan trọng là mọi người phải biết rằng [chủ nghĩa phân biệt giới tính và phân biệt chủng tộc] ở ngoài kia và đó chưa phải là nơi trú ẩn an toàn. BGG phát triển vì có nhu cầu về nó. Cho đến khi các công ty làm thêm một chút để giữ người chơi có trách nhiệm, BGG sẽ tiếp tục phát triển.

ĐƯA VẤN ĐỀ VÀO TAY HỌ
Các nhà sản xuất trò chơi như Blizzard, Epic Games, Xbox và nền tảng phát trực tuyến Twitch đã bị sa thải vì dường như thiếu chính sách trên nền tảng của họ. Người chơi đã phải tự đưa vấn đề vào tay mình bằng cách báo cáo các vấn đề, tạo ra các chiến thuật để chống lại các quỷ lùn và hy vọng điều tốt nhất.

Người dùng buộc phải tin tưởng các thủ tục báo cáo khi tìm cách tránh hoặc trừng phạt những kẻ quấy rối trong quá trình chơi trò chơi. Bất chấp các quy tắc của Blizzard chống lại sự quấy rối và ngôn từ kích động thù địch, nó vẫn thấm qua và các game thủ nữ da đen thường trở thành mục tiêu chỉ tồn tại.

Xbox Live có kế hoạch phát hành các bộ lọc nội dung mới vào cuối năm tới để phát hiện và ngăn chặn nội dung độc hại được chia sẻ trên các dịch vụ của chúng tôi, một người phát ngôn của Microsoft cho biết. Người chơi bị hạn chế có khả năng tạo hồ sơ mới, miễn là họ không vi phạm Nguyên tắc cộng đồng của Xbox Live trong tài khoản mới của họ.

Cần phải có thêm một số trách nhiệm từ các công ty này để thực hiện các lệnh cấm IRL và cấm nhân vật, theo Lopez Lopez.

Twitch, một trong những nền tảng phát trực tuyến phổ biến nhất được sử dụng bởi các thành viên của BGG, biết rằng có một vấn đề quấy rối trên nền tảng và đã xây dựng các công cụ để giúp người dùng xử lý các vấn đề này ở mặt trước.

Ngoài ra, có một số hướng dẫn cộng đồng nghiêm ngặt nhất trên internet khi ghét ngôn từ và các hình thức quấy rối khác, họ có vô số công cụ kiểm duyệt và nút báo cáo trên mỗi kênh đến nhóm kiểm duyệt con người 24/7 toàn cầu của họ, Một cựu nhân viên Twitch nói.

Trang web của Twitch liệt kê một số tính năng mà các bộ truyền phát và người kiểm duyệt, những người ngay lập tức báo cáo, xóa và chặn những kẻ quấy rối khỏi luồng trực tiếp, có thể sử dụng để quản lý hành vi quấy rối, trong các cuộc trò chuyện trực tuyến. Người dùng có thể cấm người lạ gửi tin nhắn, kích hoạt tính năng bỏ qua trên máy ảnh, bật tính năng tự động và thiết lập các quy tắc kênh khác để hạn chế một số lời nói ghét mà họ nhận được.

Bạn sẽ không bao giờ bắt được mọi kẻ troll hay mọi người phân biệt chủng tộc viết bình luận ngu ngốc về luồng của ai đó, ông Harris Harris nói. Tuy nhiên, miễn là họ cảm thấy như không có gì sẽ xảy ra, sẽ không có lý do gì để họ dừng lại.

Game thủ Black Girl có kênh Twitch riêng, nơi người xem có thể xem các thành viên của mình phát trực tiếp một loạt các trò chơi khác nhau như Oxygen Not kèm theo , Đừng bỏ đói cùng nhau , Truyền thuyết Apex và Hạ cánh của King . Các thành viên của nó làm việc cùng nhau để kiểm duyệt các luồng của nhau và cho trang Twitch chính thức. BGG cũng có các tiêu chuẩn cộng đồng tương tự như nhóm Facebook của mình mà nó yêu cầu người xem phải tuân theo.

Một ghi chú trên trang Twitch của BGG nói rằng bàn tay cấm của nó rất mạnh, một cảnh báo nhỏ cho bất kỳ ai muốn gây rắc rối cho hồ sơ của họ. Nhắn tin chủ động, làm việc theo nhóm và khảo sát chỉ là một vài công cụ mà Game thủ Black Girl sử dụng để giữ người dùng cá nhân có trách nhiệm, nhưng các chiến thuật này làm nổi bật niềm tin căng thẳng trong toàn bộ các công ty và nhà phát triển trò chơi.

Các thành viên BGG xây dựng các mối quan hệ hữu cơ thông qua nhóm Facebook, các cuộc trò chuyện trên Twitter và Discord, một nền tảng trò chuyện bằng giọng nói và văn bản cho các game thủ. Các mối quan hệ này mở ra cánh cửa bảo vệ trên các trang web phát trực tuyến nơi nhiều BGG đăng video về lối chơi của họ và thường có thể trở thành mục tiêu cho các quỷ lùn.

Trách nhiệm không phải là sự phù hợp mạnh mẽ của ngành công nghiệp game và các chiến dịch quấy rối như GamerGate đã mang lại ánh sáng cho sự ghét bỏ và phân biệt giới tính tồn tại trong thế giới kỹ thuật số. Vào năm 2014, các nhà phát triển trò chơi Zoë Quinn và Brianna Wu và cá tính YouTube nữ tính Anita Sarkeesian đã trở thành mục tiêu của đám đông internet, các mối đe dọa và một thế giới quấy rối không bao giờ kết thúc trong GamerGate sau khi thúc đẩy sự đa dạng giới tính trong ngành.

Tôi đã nhận được sự phẫn nộ của Steve Bannon và người đứng đầu vì chỉ nói về việc có thêm phụ nữ làm việc trong ngành công nghiệp game, ông Wu Wu nói. Họ đã làm mọi thứ có thể để khiến tôi im lặng.

Sự quấy rối từ GamerGate trở nên tồi tệ đến nỗi Wu buộc phải rời khỏi nhà. Sự an toàn của cô liên tục gặp nguy hiểm khi cô nhận được những lời đe dọa về cái chết và hãm hiếp, có một viên gạch cười xuyên qua cửa sổ của cô, và bị các game thủ nam rình rập. Năm năm không đủ để Wu chữa lành. Cô nói rằng cô bị rối loạn căng thẳng hậu chấn thương từ những năm bị quấy rối và cô vẫn bị đe dọa tử vong cho đến ngày nay.

Wu hiểu lý do tại sao sự ghét bỏ leo thang theo cách nó đã làm, do vấn đề này trong nhiều thập kỷ của ngành công nghiệp trò chơi tập trung vào người tiêu dùng nam da trắng.

Lĩnh vực này cực kỳ phân biệt giới tính theo những cách mà chúng tôi không sẵn sàng nghĩ tới, ông Wu Wu nói. Trong hơn 30 năm qua, ngành công nghiệp này đã phục vụ cho một loại người tiêu dùng rất đặc biệt và đã đáp ứng mọi tưởng tượng của họ. Nó đã gửi tin nhắn này cho bất cứ ai không phải là một người đàn ông da trắng, thẳng thắn mà họ không được chào đón trong ngành công nghiệp trò chơi.

Wu nói rằng đa dạng hóa số lượng các nhà phát triển trò chơi sẽ giúp giảm bớt một số vấn đề khác với sự ghét bỏ trong ngành.

Nếu chúng tôi sửa chữa đầu vào của ngành, phía đầu ra sẽ tự khắc phục, thì Wu Wu nói.

Kể từ khi ghét và quấy rối trực tuyến GamerGate đã đạt mức cao kỷ lục. Theo Liên đoàn Chống phỉ báng, hơn một nửa số người ở Mỹ đã trải qua một số loại quấy rối trực tuyến. Phụ nữ nhận được sự ghét bỏ không tương xứng, với 24% số người được hỏi cho rằng họ đã bị xúc phạm, bị đe dọa về thể xác, bị quấy rối tình dục hoặc bị theo dõi trực tuyến.

LÀM THẾ NÀO ĐỂ CHỐNG LẠI LŨ QUỶ
Chống lại lũ quỷ lùn không phải là mục đích duy nhất của Game thủ Black Girl. BGG đã giúp nhiều phụ nữ da đen tìm thấy ý thức cộng đồng trong một ngành công nghiệp nơi họ thường bị bỏ rơi trong cuộc trò chuyện. Những người phụ nữ này đã nuôi dưỡng tình bạn, tìm đồng đội cho các trò chơi của họ và tạo ra một lối thoát an toàn khỏi trải nghiệm chơi game thường ngày của họ.

Sự đa dạng về thể loại và tiêu đề đã tạo ra các nhóm nhỏ trong cộng đồng BGG và người chơi thường trò chuyện về các mẹo trên Discord.

Chúng tôi có một kênh trong Discord của chúng tôi đặc biệt để giúp mọi người truyền phát tốt hơn, ông Harris Harris nói. Có những người trong kênh sẽ ngồi cùng bạn và trò chuyện trực tiếp với bạn về cách cải thiện công cụ của bạn.

Kênh này và những người khác thích nó, cho người chơi mới và người truyền phát cơ hội học hỏi từ nhiều thành viên chuyên gia hơn trong nhóm. Hiện tại, nhóm Facebook và các kênh Discord đóng vai trò thay thế trực tuyến cho một số kế hoạch trong tương lai của BGG. Harris cho biết tổ chức này sẽ sớm tổ chức các buổi gặp gỡ và hội thảo trực tiếp.

Cho đến nay, mọi thứ đã ở cấp độ cá nhân hơn, ông Harris Harris nói, lưu ý rằng các thành viên BGG thường lập kế hoạch riêng để gặp nhau. Các thành viên đã tổ chức các cuộc gặp mặt trực tiếp trong các hội nghị truyện tranh và trò chơi, nhưng Harris hy vọng sẽ có nhiều sự kiện chính thức hơn vào cuối năm nay.

Hầu hết phụ nữ trong nhóm BGG tiếp tục dựa vào các mối quan hệ ảo để xây dựng kỹ năng chơi trò chơi của họ hoặc đốt cháy hơi nước vào cuối một ngày dài. Các thành viên như Williams vẫn đang cố gắng để có được sự điều động trong mạng lưới mới phát hiện của họ.

Williams đã chơi và phát trực tuyến các phiên Overwatch của cô hàng chục lần kể từ cuộc chạm trán với đồng đội không có Lucio của cô. Bây giờ cô ấy là một phần của Black Girl Gamers, cô ấy biết có một nhóm phụ nữ mà cô ấy có thể hướng đến khi có mic tai nghe của cô ấy mở ra những cơn lũ của phân biệt chủng tộc và phân biệt giới tính.

Williams nói rằng tình yêu của cô dành cho các trò chơi, giống như nhiều thành viên khác của BGG, là điều thúc đẩy cô bật bảng điều khiển mỗi ngày bất chấp sự ghét bỏ mà cô có thể nhận được. Không ai có thể ngăn tôi chơi, ông Williams Williams nói.

Nhận xét

Bài đăng phổ biến từ blog này

Làm thế nào chúng ta làm sáng tỏ bí ẩn của sự tăng vọt toàn cầu trong một loại khí ăn ozone

Máy sống: cựu chủ tịch của MIT về cuộc cách mạng công nghệ tiếp theo

Nguồn gốc không chắc chắn của USB, cổng đã thay đổi mọi thứ